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![CF-Patientin Nicole Schüpbach macht ihre Atemübungen dank VR-Spiel der HSLU noch besser als sonst. Link im Bild: Physiotherapeut Thomas Schumacher. Bild: Christof Schürpf CF-Patientin Nicole Schüpbach macht ihre Atemübungen dank VR-Spiel der HSLU noch besser als sonst. Link im Bild: Physiotherapeut Thomas Schumacher. Bild: Christof Schürpf](https://news.hslu.ch/wp-content/uploads/2022/08/HSLU_serious_game_N0A9000-390x520-1.jpg)
Cystische Fibrose: Computerspiel erleichtert Atemtherapie
Mit dem Ein- und Ausatmen ein U-Boot steuern und für eine virtuelle Schatzsuche auf den Meeresgrund abtauchen – mit diesem Computerspiel fällt Kindern und Jugendlichen mit Cystischer Fibrose die Atemtherapie leichter. Ein Forschungsteam der HSLU hat es mitentwickelt.
![Screenshot aus dem PC-Spiel Cubico. Screenshot aus dem PC-Spiel Cubico.](https://news.hslu.ch/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot7_bearb_390x293.jpg)
Digital Ideation: «Das Beste aus zwei Welten»
Beim Studiengang Digital Ideation prallen kreatives Chaos und die strikte Welt von Nullen und Einsen aufeinander. Was aus der Kombination von Design und Informatik entstehen kann, zeigen das Computerspiel «Cubico» und zwei weitere Abschlussarbeiten von Studentinnen und Studenten.
![Markus Zank (li.) und Richard Wetzel leiten das neue Forschungsteam «Immersive Realities». Markus Zank (li.) und Richard Wetzel leiten das neue Forschungsteam «Immersive Realities».](https://news.hslu.ch/wp-content/uploads/2019/03/1-3-hoch-augmented-virtual-reality.jpg)
Jenseits der Monsterjagd – die zweite Realität
Das Monster-Spiel «Pokémon Go» war nur der spielerische Anfang: Forschende wie Richard Wetzel und Markus Zank von der Hochschule Luzern entwickeln neue Anwendungen für die Technologien Augmented und Virtual Reality, sei es in der Industrie, der Stadtplanung oder im Bereich Bildung.